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射手
基本资料
萌属性名称 射手
萌属性别称 弓箭手、神射手、狙击手、神枪手
萌属性类别 身份职业类
典型角色 英灵卫宫、骗人布(乌索普)、希尔瓦娜斯
相关萌属性 狙击手弓箭枪械猎人游侠
Folder Hexagonal Icon.svg 拥有此特征的角色

射手是一种身份职业类,也是ACG次文化中的萌属性之一。

目录

简介

在历史发展上,还有各类动漫画、游戏、文学、影集等作品里,常见擅长用远距离射程武器狙击敌方、造成伤害的角色和作战兵种单位,这些特别擅长运用远距离射程武器的佼佼者,便被称为「善射者」、「射手」。而在射手群里技艺愈加超群的族群依据使用远程武器不同,则可称作「神射手」、「神枪手」、「神箭手」等。

人类需要经常和猛兽作战的原始时代,时常运用身边随拾可得的各类器物和野兽搏斗,当时投掷石头便为常见的远距离攻击手段。随着历史和社会文明发展,人类逐渐学会透过加工手边的材料制作手持的远距离射程武器,而且远距离射程武器随着时代进步愈加日新月异,从最基础的弹弓、吹箭、弓箭、投掷的长标枪、乃至于各式枪械,都属于这类武器的范畴。

由于人类历史发展的过程中,弓箭是较早出现亦是最常用的远距离射程武器,所以很多文化的历史与各类创作里,最常出现利用弓箭做为主要武器的射手(例如英格兰历史著名的长弓兵),「射手」一词也最常用来称呼弓箭手;后来更逐渐出现专精用枪械进行作战的射手单位(例如:隶属军队警方黑社会人士等阵营的狙击手、火枪兵等)。16世纪后,弓箭因为枪械逐渐普及化,淡出战场运用,但在各个国家仍存在有关弓箭的文化礼俗运用和竞技项目等。

出色的射手需要良好的远程视力、反应力、肢体协调度,才能准确命中远距离的目标甚至造成致命伤,加上有的时候必须进行游击战,依据使用武器的重量和构造,也会要求射手的力气和体能耐力(例如弓箭手的臂力越强,越能拉开弓弦的弧度,杀伤力也愈加强大;射手的体能耐力决定是否能负荷枪械的重量和后座力)。若是实体作战的场合,则必须确保箭矢和弹药准备充足。近代有些远距离射程武器会加装辅助射手进一步看清远程目标的狙击镜,大幅提升射击的准确度。

视作战场合不同,射手有时候需要搭配拥有夜视或消音功能(亦有两者兼需)的装置,才能先一步抢得胜机,也会更换不同类型的弹药。弓箭竞赛选手和学校的弓道部成员也可以视为射手。

ACGN作品里的射手

ACGN作品里,弓箭手、射手、狙击手是玩家角色里负责远程物理伤害输出的单位,特色是攻击力和防御力逊于战士(游戏术语)坦克(游戏术语),生命值和防御力则和刺客(游戏术语)属伯仲之间,着重敏捷度和高命中度。弱点是被对手拉近作战距离时容易陷入危险。

射手的武器主要是弓箭,视作品世界观和系统设定也有使用枪械的存在。为了方便行动,习惯穿着轻型护甲。有部分射手可以携带宠物(随从)作战,例如《魔兽世界》的猎人。《龙与地下城》系列作品里,游侠和游荡者为常见的射手角色。

大体而言,ACGN作品常见远程武器设定的弓箭是攻击速度较快、威力较弩小;弩的情况则和弓箭相反(亦有少数快攻速的弩);枪械的杀伤力则通常大于弓箭和弩。这些作品里的射手无论使用武器为弓箭、枪械,经常会设置消耗多枚箭矢(弹药)的范围攻击技能,其中拥有弓箭和弹药限制系统的游戏作品,担任射手的玩家会在角色随身置物空间固定准备格数携带弓箭和弹药(也有部分游戏会采取无限弹药的设计或提供秘技,令玩家不需担心弓箭和弹药的消耗)。

在拥有昼夜变化的作品里,具备夜视能力或装备拥有夜视功能配备的射手,可以在黑暗的环境里增加锁定攻击目标的成功率。

具有本属性的典型角色

此处列表只是列举具有本萌属性的几名典型人物(注)作为示例。
如果你想查找更多具有本萌属性的人物,请查阅分类:弓箭分类:弩箭分类:枪械
请编辑者不要向本列表大量地添加、罗列人物

注:作品后方为该角色批注。

弓箭系射手

系射手

弹弓系射手

  • 骗人布(乌索普)———《海贼王》(擅用且多度改造弹弓作战)

枪械系射手

复合系 / 其他系射手

注释与外部链接