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东方年代记

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东方年代记——双姬蓬莱物语
Dongfangniandaiji01.jpg
游戏界面
类型 角色扮演游戏
平台 Windows
开发 橙色风铃制作组
(原版)
蓬莱幻想工作室
(英文重制)
发行 橙色风铃制作组
总监 月澄MOKO
(橙色风铃制作组)
制作人 栗子喵
(橙色风铃制作组)
夏虫
(蓬莱幻想工作室)
编剧 月澄MOKO
(橙色风铃制作组)
程序 Zunk、待宵
(橙色风铃制作组)
Jack、风见鹤、东方记者
(蓬莱幻想工作室)
美工 华焰、萌神saya、Peninsula、SAM
(橙色风铃制作组)
迷途林的爱丽丝、隙间澄海、柳之扬、Han
(蓬莱幻想工作室)
音乐 makaliva
(蓬莱幻想工作室)
模式 单人游戏

《东方年代记》是由橙色风铃制作组创作的东方同人RPG。全名《东方年代记——双姬蓬莱物语》。英文重制版由蓬莱幻想工作室制作

目录

基本信息

作业系统 WINxp/WIN7
磁盘空间需求 535MB(建议1G以上)
画面尺寸 800*600

制作人员

原版制作人员

  • 制作小组:橙色风铃制作组
    • 超监督企划:月澄MOKO、栗子喵
    • 剧本:月澄MOKO
    • 程式设计:Zunk、待宵
    • 主要图像:华焰、萌神saya、Peninsula、SAM
    • 协助设计:爱猫人、f8dchao、傻瓜青蛙
    • 参与测试:阿源、icyfiretc、quinmantha、热血笨蛋剑士、小葵、夏目玲子
    • 全项目整编:栗子喵
    • 游戏类型:幻想角色扮演类

英文重制版制作人员

(以英文称呼首字母排序)

  • 制作组:Hourai Phantasm Studio (蓬莱幻想工作室)
  • 主催: Icy (夏虫)
    • 翻译:
      • 对话: Aceticia (隔壁老刘), Aitashi, BarryC, FSYHantis, Lunatic (黎月残), Nicolas233 (阿来), Sumire495 (一夜之梦), 404
      • 术语: Andy, Alaska Tory (啊啊是谁都对), Cero (星色夜空), Chtholly (雪包子), Discerning Eye EX (鉴识眼EX), Evian (桶子),FJLSBTL, HydragonRb, JellyThrone, LIForits (戾方),Motto, NpcianT77, Traveler_1969 (教书)
      • 其他: AItheEliminated
    • 校对:Haku Danmaku Kitsune, Lunar_DIAL, Oddly
    • 嵌入: Elucidator, Jack, PatchouliTC (四季夜影), SilverJade (银角大玉), 13
    • 工程: Kazamitsuru (风见鹤)
    • 文本: Risingstarbole (童祭)
    • 美工:Han, Kishin, Laziness (迷途竹林的爱丽丝), Moweefia (莫乌), NordicSea (隙间澄海), PixelDream, Wallscn (废墟)
    • 测试:Maple Traveler (枫茗), 15 Shredded Potatoes (十五棍), Sunsety (夕已残日), KumoKasumi (云霞), Obj. Enchantment (客观结界-残机)
    • 音乐:Funki Monki, Hanatori (华鸟风月), Makaliva, Ventrolphy (默语寒炎)
    • 授权申请: Donuts Witch (魔女), Ghost's Wing (翅融), SunCL (来姐)
    • 特别致谢:Ernesto (默言), KuuhakuMirai (空格未来), Over Hell, PakCho (Pak长), Rsy_type1 (雨天放晴), Studio Evergather (胡逆天), Zris

游戏介绍

  • 本游戏为基于东方Project创作的同人游戏。
  • 以幻想乡的毁灭作为主题,不死的蓬莱人在新的世界中大放异彩,开启寻觅幻想乡曾经同伴的不朽旅程。全正作角色以及旧作部分角色悉数登场,共同在新的世界之中展现光芒大放异彩。
  • 总共二十名以上的可加入自机角色,每个角色都有独立的技能系统,辅以更多的辅助角色,觉醒不同的潜能,使得游戏的玩法更加多样。
  • 游戏拥有百万字级别的剧情流程以及十种结局,游戏可玩性大增,同时游戏本身附加了多周目功能,难度不断攀升,也更具有挑战性

游戏界面一览

后记

橙色风铃制作组历时三年呕心沥血倾力推出!

史无前例,天朝东方同人RPG的巅峰之作,我们有这个自信!

我们的目标是五十万人共同享受这一RPG的盛典,你,有机会成为这其中之一么!

让我们开始吧,最凶最强的幻想传说,不朽的年代要来临了!

声明

本游戏的音乐素材及少量图片素材来源于网络分享,其余均为原创制作。

官方博客:http://orangechime.blogbus.com/

如果喜爱本游戏,请分享给你的朋友们!


英文版声明 (持续更新)

音乐版权名单:

魔王魂 https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html

Static World Light Leads Gensokyo (辉光指引幻想乡) https://weibo.cn/u/2246753633

TsuBaKi 神々が恋した幻想郷 https://weibo.com/u/6016450219

Sensitive Heart 幽雅に咲かせ、墨染めの樱 ~ Border of Life 「樱幻乐典 ~ Fantasic record」 https://twitter.com/koutaq

FAQ

①建立系统存档时输入了错误的ID,想修改!

——完全删除游戏根目录下的sysdata文件夹。

②字体文件安装失败!

——WIN7用户需要以管理员权限运行一次游戏,或自行下载方正准圆_GBK字体。

③想把存档发给朋友玩怎么办?

——游戏根目录下的save文件夹,自己在里面找……

④用朋友给的存档玩为什么获得的称号在系统的称号一览中没显示?

——只有系统ID和存档ID一致时才可以将获取的称号同步到系统称号中,使用他人的存档游玩,会导致

无法获取积分。

⑤想替换BGM或者自己制作个人爱好的BGM包!

——游戏根目录下的Audio文件夹,同名文件覆盖即可。

⑥我建立的角色联动卡怎么用?别人的角色联动卡我又怎么用?

——游戏根目录下的Extra文件夹,游玩时生成的角色联动卡在这里,下载别人的角色联动卡放在这里,随后在通关界面处选择EXTRA即可进行联动;另外,挑战模式是不允许使用角色联动卡的。

⑦游戏中莫名奇妙卡死了!

——应该不会出现这种问题,如果偶尔发现,请及时与我们联系以修正此BUG。

⑧读档时突然被八云紫宣告要拖入隙间……

——默念三遍八云紫姐姐我错了,然后请注意不要修改游戏……

最强?

——对!

注:已知的一处BUG,第八章时不要将咲夜组入妹红队中,否则会产生异常状况,该BUG将在下一版补丁中修复。

英雄模式(V2.0版本)说明

特别注明:此版本是由曾东方年代记的协助制作员之一@傻瓜青蛙 个人制作并由东方年代记官方授权的作品

此版本在多方面同之前的版本都有较大的改动,适合已经可以轻松游玩V1.05版本的玩家

如果未曾玩过之前的版本,不建议新人直接玩此版本


修复Ver1.05已知的部分BUG;

部分潜能效果重新调整;

删除Easy难度;

关闭战斗重试功能,战斗失败将直接退回至标题界面;

昏迷不再解除任何灵能冷却;

迷宫区域限制存档,关闭小地图;

逃跑成功率不再是100%;

厌食度惩罚效果最多为0%,不再是10%;

游戏开始直接为满厌食度状态,即吃下第二个料理效果就会降至90%;

多周目除称号奖励外与主角天赋点,所有角色将不继承属性强化,而是直接获得更多的升级点数;

红美铃初始属性、成长属性修改,技能效果修改,EX武器特效修改;

犬走椛技能效果修改,新技能追加,EX武器特效修改;

升空殿不再随机拾取图纸,而是直接获取货币从NPC处兑换所需图纸(需开启工作室),并且取消100%武器公式收集的称号;

幻想术式·祝福效果更改为提升全体队员等级上限,等级上限最高可提升至199级;

主角三系武器属性加成调整;

灵巧只提高暴击率,不再提高暴击倍率,暴击倍率由力量、魔力决定;

物理防御、魔法防御,除受到力量、魔力,与装备的影响外,还将受到速度带来的惩罚;

部分合成公式所需素材调整,部分饰品效果调整;

升空殿、极武葬的敌人属性将随完成次数微量提升(分开计算),这一强化没有上限;

部分地图、机关、任务,重新调整,部分评价点的获得与原版有一定出入,游戏过程中请注意;

主要BOSS战被重新设计,追加部分BOSS战;

True Ending,Close Ending进入条件变更;

称号积分计算方式修改;

此版本不兼容原版游戏存档,系统存档,人物卡片;

隙间功能关闭,游戏体验请凭自觉,自行把握,请勿作死。


现在可以公开的提示:

一至四章,战斗难度固定,但可以向NPC请求道具支援降低难度;

五至八章,部分战斗分为“普通”和“英雄”双难度,“英雄模式”将在达成一定条件后开启;

第六章,CE限制为猎人线,TE限制为红魔线;

追加隐藏要素,请玩家自行探索;



关于出现白屏的问题:

白屏问题并未直接进行修复,修复白屏问题可能会带来更多不可预知的BUG,

在缺乏测试和没有技术人员帮助的情况下我不希望去冒这个险,

不过虽然不能治本,但是这次追加了治标的解决方式,

新版本下出现白屏的同学请打开游戏目录下的Game.ini文件,修改[EXTRA]下的mode参数:

(1:开新游戏;2:读取存档;3:称号收集;4:次元之翼;0:默认),可跳过白屏,直接进入对应的游戏界面。参考信息

2.02补丁说明

[Ver 2.02]补丁说明:

修复机械影牙会飞空的BUG

修复小爱一堆杂七杂八的BUG

修复一些乱七八糟的细节BUG

某新增称号分类移至系统称号,不计入存档称号收集

新增称号追加

Easy模式开放


★关于EASY模式的开启★


打开Game.ini文件,[EXTRA]下增加一行【easy_game=1】

进入游戏便可开启Easy模式(仅限Normal难度有效),

如需关闭直接将该参数改为0后,重新开启游戏即可,

Easy模式效果:己方全体受到的伤害降低25%,对敌人造成的所有伤害提高25%

当开启Easy时,无法获得任何称号,无法触发自动存档,这一点请注意。参考信息

游戏资源